前PS总裁赞扬黑神话的表现,中国技术飞速进步
来源:直播吧
05-05 22:11

5月5日讯,前索尼互动娱乐全球总裁吉田修平近日接受了法媒playstationinside的采访,分享了他对即将推出的《羊蹄山之魂》的看法,并讨论了亚洲游戏开发的快速崛起。

在采访中,吉田修平指出,《羊蹄山之魂》将成为PlayStation的一款重要独占游戏。他提到,前作《对马岛之鬼》的成功确实为游戏行业带来了很多启示。他认为,尽管日本市场一直以来对西方游戏具有一定的挑战性,但并没有一个通用的“成功公式”可以保证胜利。真正的关键在于深入理解日本文化,尤其是那些以日本历史为背景的作品,比如《对马岛之鬼》和《刺客信条:影》。

吉田修平解释道,Sucker Punch在开发《对马岛之鬼》时,与SIE日本的制作人以及Japan Studio的团队密切合作。这种良好的沟通确保了游戏内容对日本文化的尊重与历史背景的准确性。此外,开发团队还亲自探访了对马岛,深入了解当地的历史和文化风俗,并通过“风引导”系统成功再现了岛屿的独特氛围。这种对环境的真实还原也是游戏感动人心的重要原因之一。他强调,如果想要让一款游戏成功,尊重和理解日本这个国家的文化显得极其重要。他对即将推出的《羊蹄山之魂》充满信心,认为Sucker Punch会在这次作品中再创辉煌。

在谈到亚洲地区的游戏开发时,吉田修平表示,近年来,中国、韩国和东南亚等地不断涌现出制作精良的优秀游戏,并在全球市场上取得了显著的成功。他对这些新兴开发者的未来发展充满信心,认为他们有能力持续推出高质量的作品。以《黑神话:悟空》为例,他感到非常震撼。

他还提到,通过“中国之星计划”等合作协议,PlayStation能够挖掘有潜力的工作室,帮助他们迈向全球市场。这种合作不仅为新兴开发者提供了机遇,也增强了索尼在这一领域的竞争力。他强调,《黑神话:悟空》在PS5上的优秀表现,特别是在中国市场的成功,进一步证明PlayStation应该继续深耕这个富有潜力的地区。

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