G胖倾诉创立V社与Steam的初衷:为证微软的误判不容小觑
来源:直播吧
07-30 18:08

在一个浩瀚如海的科技世界中,有一位巨匠,他就是大家熟知的G胖。近日,外媒GameRanx揭开了他那不为人知的创业历程。在一段深刻的YouTube专访中,G胖回忆起当初辞职创业的原因,竟然是源于一场激烈的技术辩论。

在那段时间,他坚定不移地认为“设备无关图形技术”将会彻底改变PC应用生态的格局,然而,他的观点却遭到了周围人的强烈反对。许多人坚持认为,让开发者自己调用显卡加速才是唯一的解决方案,这种偏见让G胖心中燃起了怒火。更为糟糕的是,整个PC行业出于对Windows性能影响的担心,竟然主动限制了硬件的发挥。这种保守的态度彻底点燃了他的斗志:“我要向他们证明,他们的想法是多么的荒谬!”

而此时,历史的机遇如天降甘霖——Id Software的《毁灭战士》如同一阵狂风暴雨,席卷了整个市场。这款游戏开创了颠覆性的用户接触方式,玩家数量甚至超越了Windows用户的总和。正是这款现象级的作品,让G胖意识到了游戏产业的无穷潜力,也点燃了他创立Valve的火花:“我借着‘热爱游戏’的名义,实际上是希望证明那些被忽视的创意可以创造辉煌。《半条命》正是这一理念的具象化体现。”

如今,再回首往昔,Valve不仅凭借《半条命》《传送门》等经典之作重新定义了游戏叙事,同时也通过Steam平台彻底改变了游戏的分发生态。而曾经在PC王国中高高在上的微软,其Xbox部门则依然在争夺游戏行业领导者的道路上艰难踽踽。这一场跨越三十年的技术角力,最终以G胖的辉煌胜利而告终,仿佛在诉说着一个关于梦想与坚持的传奇。

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